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Smock for Tranquility.

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Grey放縦の化物 Bakemono no Houjuu Nuke-nin Rang B
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Date d'inscription : 02/02/2012
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MessageSujet: Smock for Tranquility. Mar 28 Aoû - 15:16

Worksheet
•• Si vis pacen para bellum.


    • Nom / Prénom : Grey.
    • Âge : 23 Ans.
    • Village : Aucun.
    • Rang : Déserteur de rang B.

    • Spécialité(s): Kenjutsus - Kekkai no Jutsus.
    • Affinité(s) : Katon - Doton - Yõton

    • Armement :Deux sabres [ Un de couleur noir, l'autre blanc ] Chacun scellé dans la paume d'une main - Lame secrète au - dessus du poignet qui s'active avec un p'tit peu de chakra - Un sceau contenant de nombreuses Oreillette & Micro inactif - Appareil pour respirer sous l'eau, sceller lui aussi.

    • Nindo : « Vivre .. »
    • Objectif principal et/ou secondaire : Hum, me faire beaucoup d'argent sans ne jamais risquer ma peau, survivre ? Imposé une crainte qui peut venir de n'importe où.



•• How do you fight ?


- Décrivez votre style de combat - Déjà, c'est un style de combat alliant des mouvements de plusieurs styles traditionnels. Cela requiert une dextérité hors norme ainsi qu'une agilité excellente qui me permettra des prouesses uniques que peu pourront seulement tenter un jour. Tous les escrimeurs tenteront un jour d'avoir les possibilités de ce style de combat, fluidité, rapidité et puissance de frappe, mais surtout cela joue énormément avec la vision périphérique ainsi la coordination des mouvements avec la vue et la vitesse de déplacement. Grâce à tous ceci, je peux me battre contre plusieurs faibles adversaires, ou même grands adversaires, stopper des projectiles, assurer mes arrières .. La puissance de ce style de combat repose sur les déplacements, la rapidité de ceux - ci permettent d'esquiver les situations qui pourraient être difficile et les visions qu'offrent chaque seconde permettent de savoir exactement ce qu'il se passe autours de lui.







•• Techniques List


•• Rank D


• Nom : Bakuretsu Koinu
• Description : L'utilisateur pose une réplique de lui même sur le sol. Une fois l'adversaire à porté du 'corps', ce dernier explose et libère plusieurs kunai.

• Nom : Kirigakure no Jutsu
• Invoqué : Oui
• Description : L'utilisateur invoque une brume, qui s'étend sur toute la zone de combat. A cause de la faible visibilité, cette technique est parfaite pour assassiner en silence l'ennemi.
La brume ne disparaîtra que si l'utilisateur est mort, ou gravement blessé.

•• Rank C


• Nom : Yasakini Magatana.
• Description : Technique nécessitant le Yõton, l’utilisateur compose une série de signe avant de plaquer ces deux mains devant lui, en sortira de nombreux pieux de lave qui s'élanceront comme un rayon vers l'adversaire. L'utilisateur pourra, pendant deux tours, utilisaient ces pieux comme des lames en sachant que peu de chose peuvent leurs résister..

• Nom : Dochuu Senkou
• Description : L'utilisateur va sous terre et se déplace à une vitesse très élevé pouvant prendre par surprise l'adversaire.

• Nom : Iwagakure no jutsu
• Description : L'utilisateur se camoufle dans les parois rocheuse.

• Nom : Moguragakure no jutsu
• Description : L'utilisateur se cache dans le sol.

• Nom : Retsudo Tenshou
• Description : Cette technique permet à l'utilisateur de contrôler la roche aux alentours. Comprenez, qu'en posant la main sur le sol, il puisse faire chuter une grotte, ou des rocher d'une falaise.


•• Rank B


• Nom : Kenjutsu : Kage no Hon
• Description : Les possibilités de cette technique sont aussi multiples que le procédé est simple et la quantité de chakra utilisé minime. L'utilisateur concentrera son chakra dans sa lame et y ajoutera une affinité, ou non, avant de tous relâcher d'un seul coup dans le mouvement de son choix. Afin de ne pas être gené dans son mouvement, mieux vaut utiliser cette technique dans un endroit vaste. Si l'on ne met pas d'affinité, le chakra sera blanc voir bleuté. Plus l'utilisateur sera puissant, plus la technique le sera, quoi de mieux pour une technique nommé " l'ombre de l'âme. "
Si l'utilisateur est énervé pour quelconque raison que ce soit et qu'il ne met pas d'affinité dans sa lame, le chakra qui ressortira du mouvement sera d'une couleur noir entouré d'une légère brume rougeâtre. Bien plus rapide et puissant, la vague d'énergie requiert un stade de combat bien plus avancé ou un adversaire sachant où taper. Même Grey ignore d'où provient cette seconde étape de la technique .. [ Vous l'avez compris .. Le masque viendra bientôt. x) ]

• Nom : Ukojizai no jutsu
• Description : L'utilisateur a la capacité d'invoquer la pluie. Cette pluie lui permet de savoir si il y a étranger, et si il est puissant ou non.

• Nom : Shoushagan no Jutsu
• Description : L'utilisateur peut ''voler'' le visage d'un cadavre, et le mettre à la place du sien.

• Nom : Kusanagi no Tsurugi – Kuu no Tachi
• Description : L'utilisateur peut contrôler à distance son épée.

• Nom : Dai Endan
• Description : L'utilisateur inspire et souffle une grande boule de feu sur l'adversaire.

• Nom : Iwa Bunshin no jutsu
• Description : Grâce à sa nature, le Bunshin peut plus interagir avec l'environnement et est plus résistant qu'un Kage Bunshin normal.

• Nom : Choukeijuugan no Jutsu
• Description : L'utilisateur peut alléger un équipier, pour le rendre plus rapide, ou un objet, pour le rendre déplaçable.

• Nom : Kouka jutsu
• Description : L'utilisateur utilise la roche alentours pour s'en faire une armure très dur à détruire. Selon sa volonté des piques peuvent sortir de l'armure.



•• Rank A


• Nom : Votre texte ici !
• Description : Votre texte ici !

•• Rank S


• Nom : Votre texte ici !
• Description : Votre texte ici !

•• More Details ??



    • Grade : Nuke - nin de rang B.
    • Expérience : Entrainé par l'un des plus grands assassins de Kiri, un si bon assassin que peu de personne connaisse son existence. Intègre les rangs de Kiri et passe les grades de Chuunin-Juunin. Reste trois ans dans les rangs des Anbus, un ans avec les Oi-nins avant de finalement partir et déserter.

    Forge un véritable réseau d'information-trafique avec un chef illusoire, n'est jamais en contact réel avec celui-ci. Rien n'a jamais laissé entendre que c'est lui qui contrôle cela, le trafic contient surtout des contrats d'assassinats.


    [/list]


Dernière édition par Grey le Jeu 30 Aoû - 16:08, édité 2 fois
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Hyûga Akimoto人殺し仮面 ♦ Hitogoroshi no Kamen - Ueshiba
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MessageSujet: Re: Smock for Tranquility. Mer 29 Aoû - 14:07

Alors, il y a quelques problèmes avec ta fiche, mais rien de grave t'inquiète pô !

Tout d'abords, il me semble que tu ai le droit à 15 techniques, et non pas 17 comme dans la FT.
Je ne suis pas sur que tu puisse avoir une technique comme le Kirigakure no jutsu, qui est une technique Suiton.
Étant donné que est un ninja de rang B, tu n'as pas le droit d'avoir de techniques de rang A ou S.
Pour ton Doton no jutsu, tu peux l'enlever, car comme tu l'as préciser en mettant, utilisation uniquement en hors combat, donc en voyageant, ce n'est pas considérer comme une technique. Mais va pas faire 100 Km d'affilié sur des plates formes de terre non plus, ça à beau être en dehors d'un combat, ça utilise quand même ton chakra.
Pour ta technique Yôton, tu compte t'en servir de lames, donc comme armes, ou comme attaque à distance ?

Voilà, règle tout ça, et tu sera "good to go" !
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Grey放縦の化物 Bakemono no Houjuu Nuke-nin Rang B
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MessageSujet: Re: Smock for Tranquility. Jeu 30 Aoû - 1:32

Comme de lame pour la technique Yõton. Enfin, tout a été modifié. Bonne soirée.
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Hyûga Akimoto人殺し仮面 ♦ Hitogoroshi no Kamen - Ueshiba
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MessageSujet: Re: Smock for Tranquility. Jeu 30 Aoû - 15:26

Ok pour la technique Yôton et les deux tours.

J'te valide, mon p'tit bonhomme !
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Amonkira

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MessageSujet: Re: Smock for Tranquility. Jeu 30 Aoû - 16:05

Vire le Suiton et le Futton en attente, et pour moi c'est bon aussi.

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MessageSujet: Re: Smock for Tranquility.

Smock for Tranquility.

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