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|| Kenjutsu ||

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Hyûga Akimoto人殺し仮面 ♦ Hitogoroshi no Kamen - Ueshiba
Messages : 66
Date d'inscription : 26/12/2010

Fiche Shinobi
Expérience:
70/200  (70/200)
Succès Déverrouillés:
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MessageSujet: || Kenjutsu || Dim 13 Fév - 16:07

Spécialité
•• Kenjutsu


    •• Infos sur le Kenjutsu


      - Un spécialiste du Kenjutsu aura la possibilité, à partir du rang Juunin de forger sa propre arme ayant un pouvoir spécial.
      Pour cela, il lui faut aussi avoir le succès "Ceci est mon arme. Sans moi elle n'est rien, sans elle je ne suis rien." et avoir 12 techniques dans le répertoire.-



    •• Techniques List


      •• Rank D



      • Nom : Bakuretsu Koinu
      • Description : L'utilisateur pose une réplique de lui même sur le sol. Une fois l'adversaire à porté du 'corps', ce dernier explose et libère plusieurs kunai.


      • Nom : Samedara Kekka
      • Description : L'utilisateur prend la fuite avec un parapluie et couvre sa retraite en envoyant, sur l'adversaire, une vague de Senbon.


      • Nom : Soushuriken no jutsu
      • Description : L'utilisateur peut contrôler ses deux shuriken géant grâce à un fil quasi invisible.


      • Nom : Ayatsuito no jutsu
      • Description : L'utilisateur se sert avec d'une grande dextérité de fins fils métallique. Ils peuvent servir pour ligoter un ennemi, s'accrocher, ou bien être utilisé avec du Ninjutsu.


      • Nom : Fukumi Hari
      • Description : L'utilisateur est capable de cracher 3 senbons, maximum, sur l'ennemi avec une grande précision.


      • Nom : Zanbatou
      • Description : L'utilisateur, munit d'une arme tranchante, saute sur l'adversaire dans le but de le trancher en deux.


      • Nom : Kage shuriken no jutsu
      • Description : L'utilisateur lance un shuriken géant sur l'adversaire. Il place dans l'ombre du premier un second shuriken.


      • Nom : Soushouryuu
      • Description : L'utilisateur, munit d'une arme tranchante, saute sur l'adversaire dans le but de le trancher en deux.


      • Nom : Ikadzuchi no Utage
      • Description : Nécessite de posséder l'épée Kiba.
      L'utilisateur plante son épée dans le sol. Cette dernière produit de l'électricité et lance de fins arcs électriques qui se dirigent, dans le sol, vers l'ennemi.



      • Nom : Raikyuu
      • Description : Nécessite de posséder l'épée Kiba.
      L'utilisateur scinde son épée en deux. Il concentre l'électricité des deux pointes, ce qui forme une boule électrique.







      •• Rank C



      • Nom : Gyorai Shin
      • Description : L'utilisateur envoi des aiguilles dans les airs et les fait se planter dans le sol. Une fois totalement entré sous terre, les aiguilles se dirigent vers l'ennemi. Elles sortent ensuite pour le blesser.


      • Nom : Jurou Senbon
      • Description : L'utilisateur lance un parapluie dans les airs qui, en se dépliant, relâche des dizaines d'aiguilles.


      • Nom : Shikomi Shindan
      • Description : L'utilisateur, grâce à un dispositif envoie plusieurs Senbon, difficile à percevoir à l'oeil nu, sur l'adversaire.


      • Nom : Hitei Mushou
      • Description : L'utilisateur souffle un nuage d'aiguille qui peut transpercer le corps de l'adversaire, si ce dernier est très proche, sinon, la technique n'a pas beaucoup d'effet.


      • Nom : Shishi Enjin
      • Description : L'utilisateur se sert des fils mécaniques pour créer un dôme. Ce dôme résistera aux attaques Taijutsu, et seulement Taijutsu, d'un rang inférieur. L'utilisateur peut manipuler la forme du dôme, et peut même le transformer en dizaines de Senbon relâché sur l'adversaire.


      • Nom : Kuro Tatsumaki
      • Description : Besoin d'être minimum deux pour cette technique. Armé d'une arme tranchante, un équipier monte sur les épaules du second. Les deux tournent sur eux même avec leurs épées. Leur vitesse de rotation est tel, qu'ils ont l'air d'une tornade, ils peuvent même trancher la pierre.


      • Nom : Fubuki no jutsu
      • Description : L'utilisateur lance une nuée de kunais sur lesquels des petites bourses sont accrochées. Arrivées sur l’adversaire, ces bourses révèlent des parchemins explosifs de taille réduite. L'utilisateur lance un dernier Kunai explosif, tandis que le parchemin brûles, les petits parchemins explosent et causent une grosse explosion.


      • Nom : Sharingan Soufuusha Sannotachi
      • Description : L'utilisateur lie des shurikens avec de fins fils métallique, et les manipule de tel sorte à ligoter l'ennemi.
      Peut être utilisé par un non Uchiha. C'est alors une technique de rang B.



      • Nom : Ikadzuchi no Kiba
      • Description : Nécessite de posséder Kiba (Une épée, pouvant être scindé en deux et permettant d'utiliser des technique de Foudre).
      L'utilisateur concentre son chakra dans l'épée. Il le place ensuite en l'air et invoque un éclair qui vient frapper l'ennemi.







    •• Rank B



      • Nom : Kusanagi no Tsurugi – Kuu no Tachi
      • Description : L'utilisateur peut contrôler à distance son épée.


      • Nom : Hiramekarei Kaihou
      • Description : Muni de Hiramekarei, l'utilisateur défet le bandage qui entoure l'épée, lorsqu'il veut libérer son pouvoir. Il envoi une quantité importante de chakra à l'épée qui prend alors la forme d'un marteau, qui frappe l'adversaire.


      • Nom : Ishibari
      • Description : L'utilisateur lance deux kunai relié par deux fils mécaniques. Les deux armes de jet son parcourut d'électricité et, lorsqu'il pénètre la peau de l'utilisateur, le paralyse. Un adversaire capable d'absorber du chakra rendra cette technique inefficace.


      • Nom : Raikou Kenka
      • Description : L'utilisateur à la capacité, via le simple contact de son chakra sur un sceau, d'invoquer plusieurs armes. (10 max)


      • Nom : Tobidougu
      • Description : L'utilisateur utilise un gros parchemin, qui est capable de lui donner n'importe quelle arme il désire.


      • Nom : Raigeki no Yoroi
      • Description : Nécessite de posséder l'épée Kiba.
      L'utilisateur fait tourner son épée jusqu'à ce qu'elles produise un maximum d'électricité. Une fois placés au dessus de lui, ses armes forment un disque électrique qui, en le frappant, va doter l'utilisateur, d'une armure électrique.
      Toute attaque Taijutsu est inutile. Seul attaque Fuuton de même niveau ou supérieur peut enlever l'armure. Ou sinon, il suffit d'ôter l'épée des mains de l'utilisateur.



      • Nom : Uragiri
      • Description : L'utilisateur donne un coup horizontale avec son épée derrière lui, tout en regardant devant lui, surprenant ainsi son adversaire.


      • Nom : Omotegiri
      • Description : L'utilisateur donne un coup transversale. Il peut aussi l'envoyer grâce à son chakra.


      • Nom : Mikazukigiri
      • Description : L'utilisateur donne un large coup horizontale, difficile à parer.



    •• Rank A



      • Nom : Sougu Tensasai
      • Description : L'utilisateur va dans les airs et invoque des armes grâce à un parchemin. A cause du nombre d'arme, et le fait qu'il en pleuve, esquiver cette technique est difficile.


      • Nom : Rairyuu no Tatsumaki
      • Description : Nécessite de posséder l'épée Kiba.
      L'utilisateur lance son épée et la fait tournoyer. Cette dernière créer un tourbillon électrique, qui prend la forme d'un dragon. Si l'ennemi l'évite de peu, il sera quand même toucher par l'électricité qui entoure le dragon.



    •• More Details ??



    • Rang D : Genin
    • Rang C: Chuunin
    • Rang B : Juunin
    • Rang A : Anbu
    • Rang S : Kage

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